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PERSONNAGES IMPORTANTS (PNJ)

Il n'est pas toujours aisé de se rappeler qu'un monde à faire avancer nécessite ses guides et ses dirigeants. Le Val ne fait pas exception et ses dirigeants, pour atypiques qu'ils soient, n'en sont pas moins importants pour autant. L'Illuminé, personnage énigmatique mais primordial en fait parti... et que dire de ce Conseil qui tient dans le creux de ses mains l'avenir des Valyriens ?

PNJ Particulier : l'Illuminé

 

Âge : 22 ans
Rôle : Éclaire le Val et assiste aux réunions du Conseil quand la lumière est insuffisante.

Le Val est rempli de créatures incroyables, de personnes hors du commun, mais la plus étrange de toutes est sans conteste l'Illuminé. S'il est surnommé ainsi en raison de son pouvoir qui lui permet de faire naître de la lumière où il le souhaite (c'est d'ailleurs lui qui s'occupe d'éclairer Pride lorsque le quartz est insuffisant), il faut reconnaître que ce pseudonyme lui va comme un gant. En effet, ce jeune homme est né idiot. Oh, il n'est pas méchant ! Mais ses facultés intellectuelles sont sérieusement diminuées, ce qui l'empêche de comprendre les pérégrinations des autres. 
Cette particularité fait de lui le serviteur parfait : les membres du Conseil font appel à lui pour éclairer leurs réunions nocturnes, lorsque le quartz ne produit plus de lumière. Tous le croient trop stupide pour saisir le contenu de leurs conversations, et son sourire béat ne fait que les conforter dans leur opinion. Il arrive qu'Ilyphrin laisse échapper une phrase d'une grande sagesse de temps à autre. Seulement, personne n'y prête jamais attention. Qui s'intéresse aux idiots ?

PNJ Membre du Conseil : Garath Delgalion 

 

Âge : 45 ans
Rôle : Actuel Général des Travelers

Il est certainement l'un des plus grands généraux que les Travelers n'aient jamais eu. Fort, brave, courageux, d'une discipline exemplaire, il peut paraître austère et désagréable mais sous cette carapace d'autorité se dissimule une personne profondément dévouée à son peuple. Sous son commandement, les raids des Insurgés n'ont jamais été aussi peu fréquents. C'est un homme stratège avant d'être un homme d'action, et si certains pourraient lui reprocher sa passivité, il suffit de jeter un Å“il aux résultats de son armée pour se rendre compte de sa compétence. 
Il est apprécié du peuple ainsi que de ses soldats, et c'est généralement suffisant pour prouver la valeur de quelqu'un. 

PNJ Membre du Conseil : Uthak Pheabus 

 

Âge : 71 ans
Rôle : Doyen de l'Académie

Ce vieil homme qui ne paie pas de mine est pourtant le doyen de l'Académie, celui censé représenter la sagesse, la culture et la connaissance. Mais les choses sont bien différentes : boute-en-train, comique, amateur de mauvais jeux de mots et d'autres charades, les mots ne manquent pas pour décrire ce personnage haut en couleurs. On lui a souvent reproché les anecdotes douteuses qu'il ajoutait dans ses écrits, mais cela ne l'a jamais empêché de continuer. C'est un homme agréable, et si d'apparence il paraît fragile ou gâteux, il n'en est rien : Uthak a encore toute sa tête et n'oublie rien. Chaque mot lu ou prononcé est gravé à jamais dans sa mémoire. 
Si les Érudits plus « académiques Â» décrient ses prises de liberté dès qu'il a le dos tourné, le public l'apprécie pour sa simplicité et la proximité qu'il entretient avec lui. 
 

PNJ Membre du Conseil : Olyr Sandremiël

 

Âge : 33 ans
Rôle : Représentant des hommes des champs, à la tête de la Maison Sandremiël

On lui a souvent reproché ses erreurs de jeunesse – en partie celle qui a failli ruiner la Maison Sandremiël, rien que ça – , mais tout cela est désormais loin derrière lui. Héritier de l'une des familles les plus riches du Val, et probablement la plus influente, Olyr Sandremiël a rapidement appris à diriger son domaine ainsi que les serfs qui le peuplent. La noblesse ainsi que le luxe dans lequel il vit font de lui un personnage charismatique, que les plus démunis jalousent secrètement. C'est tout naturellement que les membres du Conseil lui ont proposé de se joindre à eux en représentant les Hommes des Champs, et cela malgré son jeune âge. Il peut parfois paraître égocentrique et détaché du « monde réel Â», mais au fond c'est une bonne personne. C'est sur lui que repose une grande partie de l'économie Valyrienne.

PNJ Membre du Conseil : N'Sven Mjolnir 

 

Âge : 54 ans
Rôle : Directeur de l'Hôpital

D'un sérieux irréprochable, l'actuel directeur de l'Hôpital ne laisse absolument rien passer. Une tache sur un uniforme ? Mauvais. Un lever de yeux au ciel ? Très mauvais. D'aucun le considèrent comme un personnage antipathique, détestable, même. On ne rigole pas beaucoup avec lui, et il vaut mieux être irréprochable en sa présence. S'il ne hausse jamais la voix, ses tirades sarcastiques emplies de dédain font encore plus mal que les insultes qu'il pourrait proférer. Fils cadet d'une Maison noble, il a mal supporté son statut de second et s'est tourné vers la médecine. De toute évidence, il n'a jamais accepté de jouer les seconds rôles. N'Sven Mjolnir voue une haine cordiale à l'actuelle Grande Prêtresse.

PNJ Membre du Conseil : Grande Prêtresse de Tal

 

Âge : Inconnu
Rôle : Représente la religion Talienne

De toute temps, les Sybilles ont été identiques que ce soit physiquement ou au niveau du caractère. Celle-ci ne fait pas exception, même si ses idées sont plus tranchées que la normale.

Son visage encore jeune trahit une profonde estime et un dédain pour tout ce qui n'a aucun rapport avec Tal. Entièrement vouée à la religion Talienne, la Grande Prêtresse n'est pas une personne très agréable à côtoyer. Exigeante, parfois mystique, elle inquiète plus d'un enfant ayant croisé sa route. Les piques dédaigneuses qu'elle lance au directeur de l'Hôpital sont monnaie courante. 
D'aucuns voient en elle une manipulatrice prête à tout pour étendre la religion Talienne, quitte à tromper le Conseil et mentir à toute la colonie. Pour l'instant, cette femme se tient tranquille, mais qui sait ce qui arrivera plus tard ?

PNJ Membre du Conseil : Jabbart Huth 

 

Âge : 46 ans
Rôle : Chargé du commerce

Bourru mais bon enfant, voilà comment on pourrait décrire cet homme dont le nez frissonne en présence d'argent. Avare, mais avide de bons jeux de mots, c'est un commercial hors pair que tous redoutaient du temps où il était à la tête de sa propre entreprise, avant de la léguer à son fils aîné. Désormais, il se charge de réguler les échanges marchands au sein du Val, et de tenir l'économie de la capitale, ce qui représente un travail énorme. Pourtant, il ne semble pas se fatiguer, au contraire : tout cela le ragaillardit beaucoup. À moins que ce ne soit la bouteille sur laquelle il penche un peu trop au goût de ses éminents collègues...

PNJ Membre du Conseil : Xeline Organa 

 

Âge : 27 ans
Rôle : Représentante des artistes et civils

Jeune, jolie et souriante, Xeline Organa est très proche du peuple et celui-ci le lui rend bien. Nombreux sont ceux qui apprécient cette jeune artiste qui n'a pas sa langue dans sa poche et parle sans détour. Nombreux aussi sont ceux qui lui prédisent une vie étrangement courte : les grands hommes apprécient rarement qu'une femme -une artiste de surcroît!- se moque ouvertement d'eux. Si elle a conscience du danger qui la guette si elle ne cesse pas son manège sur le champ, la jeune femme n'en montre rien.

PNJ Membre du Conseil : Hayle Gravelaine

 

Âge : 30 ans
Rôle : Représentant des Rôdeurs

Le moins que l'on puisse dire est que ce jeune homme dans la force de l'âge est le dernier arrivé au Conseil. Discret, très effacé, il n'est pas sans rappeler le comportement du Chevalier Protecteur, dont il est le descendant. Hayle Gravelaine est l'un des premiers Rôdeurs à avoir opposé son opinion à celle d'un riche Homme des Champs, ce qui lui permet de faire figure de précurseur dans le domaine. Ce personnage calme, impassible mais néanmoins éternellement voué aux causes justes, apportera son aide à ceux qui le méritent.

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